Z wizytą w Miejskiej Bibliotece Publicznej

Dzisiaj w ramach zajęć Kółka Bibliotecznego gościliśmy
w Miejskiej Bibliotece Publicznej.
Zaprzyjaźniona z naszym Kółkiem Pani Małgorzata dokładnie
wyjaśniła nam co to jest i do czego służy książka popularnonaukowa.









BIBLIOTECZNE KÓŁKO SCRABBLE JUŻ DZIAŁA!

Dołączyliśmy do programu firmy Mattel
„SCRABBLE W SZKOLE”
W ramach Kółka Bibliotecznego powstało 
BIBLIOTECZNE KÓŁKO SCRABBLE,
po zarejestrowaniu szkoły do programu otrzymaliśmy 
5 zestawów gry SCRABBLE. 
Teraz uczniowie uczęszczający na zajęcia Kółka (we czwartki na 7 lekcji) mogą nauczyć się grać w scrabble lub doskonalić swoje umiejętności gry. 
Więcej o programie na stronie http://www.scrabblewszkole.pl/


Dla ciekawych…
Historia Scrabble®
Gra Scrabble® została wynaleziona w 1931 przez bezrobotnego wówczas architekta Alfreda Moshera Buttsa z Rhinebeck w stanie Nowy Jork.
Butts nie lubił prostych gier, w których zwycięstwo zależało jedynie od szczęścia gracza. Jednocześnie uważał, że gry logiczne, takie jak szachy są zbyt elitarne i wymagające dla masowego odbiorcy. Wymyślił więc grę, która łączyła w sobie zarówno cechy prostych gier, jak i tych bazujących na umiejętnościach gracza. Wartość punktową liter Butts ustalił, obliczając częstotliwość ich występowania na okładce New York Timesa. Od tego czasu wartości nigdy nie uległy zmianie (pomijając wydania gry w innych językach).
Butts próbował zainteresować swoją grą kilka najsłynniejszych wytwórni gier planszowych, jednak wszystkie odrzuciły ją jako zbyt nudną. Postanowił sam zająć się produkcją i przez 5 lat ręcznie produkował zestawy gry, które potem sprzedawał znajomym. W 1938 roku, na fali rosnącej popularności krzyżówek wprowadził kilka udoskonaleń, ale, mimo to, gra nadal nie była rynkowym sukcesem. Przełom nastąpił dopiero w 1946 roku, kiedy to emerytowany urzędnik państwowy James Burnot zaproponował Buttsowi spółkę. Wspólnie zaczęli produkować i sprzedawać grę pod nazwą Lexico. W 1948 roku opatentowali grę i zmienili nazwę na Scrabble®.
W 1952 Jack Straus, dyrektor sieci domów towarowych Macy's, zetknął się ze Scrabble® podczas wakacji. Po powrocie do pracy stwierdził ze zgrozą, że w jego sklepach nie sprzedaje się tej gry i od razu zamówił kilka tysięcy sztuk. Za jego przykładem poszły mniejsze sklepy i w ciągu kilku miesięcy produkt Brunota i Buttsa zyskał rangę fenomenu. Do dziś na całym świecie sprzedano ponad 100 mln egzemplarzy Scrabble®
w 30 wersjach językowych. Do fanów należą m.in. Sting, Keanu Reeves i Elżbieta II. Obecnie prawa do Scrabble® posiada firma Mattel.

Scrabble® w Polsce.
Pierwsza publikacja na temat Scrabble® w Polsce pojawiła się w 1986 roku w tygodniku Razem. Oryginalna pisownia gry oraz układ planszy nie zostały zmienione na potrzeby pierwszej polskiej adaptacji.
Pierwszy ogólnopolski turniej Scrabble® miał miejsce w 1987 roku w Warszawie. Odbywał się on na anglojęzycznym zestawie liter, gdzie polskie znaki zostały stworzone ręcznie, poprzez dorysowanie do części liter elementów typowych dla polskiego alfabetu. W 1989 roku powstał pierwszy klub scrabblowy, założony przez Michała Derlackiego.
Pierwsze Mistrzostwa Polski odbyły się w 1993 roku. W tym samym roku gra Scrabble® doczekała się pierwszego pudełkowego wydania w języku polskim.
W 1997 roku oficjalnie zarejestrowano Polską Federację Scrabble® która działa po dziś dzień.